永劫无间全新博弈机制是什么?永劫无间在此次的版本更新中上线了全新的受身博弈机制,但是现在还仅在武道争锋模式中可以使用该机制,有了这个机制对于一些不会打连招的玩家非常友好,但是对一些会打连招且很厉害的玩家就非常不友好,每个玩家在战斗中都有受身值存在,当你受到攻击后就可以获得不同程度的受身值,当受身值积累满了之后玩家就可以使用跳跃或是闪避来躲避下次的攻击,如果想了解受身机制的详细内容,请看下方介绍。
永劫无间全新博弈机制介绍
全新受身博弈机制(本次仅在武道争锋模式中上线)
机制解析如下:
1、受身值:玩家被命中时可积累受身值,被不同招式命中后,获得的受身值不同;脱离受击状态一小段时间后,受身值清空。
2、受身操作:玩家受身值积累满时,被击飞后可短按或长按跳跃键进入受身准备架势(节奏与蓄力相同),松开跳跃键可释放受身动作。
3、受身表现:玩家使用两段空翻脱离敌人的追击,第一段受身空翻只会被飞索命中,第二段空翻则具有与闪避相同的效果。
4、追击受身:玩家使用飞索命中第一段空翻时,可以发动致命打击。